
CC-02 / CC-03 / CC-04 Cilindros cruzados de Jackson
Cilindros cruzados de Jackson de mano en estuches de aluminio con interior de espuma: dos en el CC-02, tres en el CC-03 y cuatro en el CC-04, con potencias de ±0.25 D a ±1.00 D. Úselos con un armazón de prueba para afinar el eje y la potencia del cilindro.
Entrega, empaque y documentos
Lo que ofrecen los juegos CC
Tres tamaños de juego
CC-02 con dos cilindros cruzados, CC-03 con tres y CC-04 con cuatro.
±0.25 a ±1.00 D
Potencias de cilindro cruzado de ±0.25 D a ±1.00 D en toda la línea.
De mano
Cada lente va montado en un mango metálico, para voltearlo frente al armazón de prueba.
Estuche protector
Un estuche de aluminio con interior de espuma y broche mantiene cada lente en su propio hueco.
Una mirada de cerca al CC-02/03/04

CC-02
Dos cilindros cruzados de mano en un estuche de aluminio con interior de espuma.

CC-03
Tres cilindros cruzados, para más de un escalón de potencia.

CC-04
Cuatro cilindros cruzados, que cubren el rango hasta ±1.00 D.
CC-02/03/04 en cifras
Especificaciones publicadas. Todo lo que no figure aquí se confirma por escrito en su cotización; nunca se estima.
La potencia de cada cilindro cruzado de un juego se confirma por escrito en su cotización.
CC-02 / CC-03 / CC-04
- Modelos
- CC-02, CC-03, CC-04
- Rango de potencia
- ±0.25 D a ±1.00 D
- Cilindros cruzados por estuche
- CC-02: 2; CC-03: 3; CC-04: 4
- Montaje
- Mango metálico
- Estuche
- Aluminio, con interior de espuma
Versiones
| Modelo | Diferencia |
|---|---|
| CC-02 | Dos cilindros cruzados |
| CC-03 | Tres cilindros cruzados |
| CC-04 | Cuatro cilindros cruzados |
Cómo usar un cilindro cruzado de Jackson
Cómo funciona
Un cilindro cruzado de Jackson combina, sobre un mango, dos cilindros de igual potencia y signo opuesto colocados en ángulo recto. Al voltearlo frente al ojo, el paciente elige entre dos opciones; así se afina el eje del cilindro y después su potencia, sin retinoscopía.
Las potencias bajas, como ±0.25 D, convienen a pacientes con buena agudeza visual; las potencias más altas facilitan notar la diferencia cuando la agudeza está reducida.
Por cada 0.50 D que cambie el cilindro, cambie la esfera 0.25 D en sentido contrario, para mantener el equivalente esférico y el círculo de menor confusión sobre la retina.
Qué revisar antes de hacer su pedido
- Las potencias del juego en relación con los pacientes que usted atiende.
- Que el mango y el lente no choquen con el armazón de prueba al voltearlo.
- Un estuche que mantenga cada lente por separado.
Buenas prácticas
- Afine primero el eje, con el mango alineado con el eje del cilindro.
- Después afine la potencia, con uno de los ejes del cilindro cruzado sobre el eje del cilindro.
- Reajuste la esfera después de cada cambio de 0.50 D en el cilindro.
- Use un cilindro cruzado de mayor potencia cuando la agudeza esté reducida.
Cuidado y mantenimiento
- Sostenga el cilindro cruzado por el mango, no por el lente.
- Limpie los lentes con un paño suave para lentes y guárdelos en el estuche.
Fuentes consultadas (en inglés): Jackson cross cylinder (StatPearls, NCBI Bookshelf) · Trial frame refraction: more than just “1 or 2?” (Cybersight, Orbis)
Suelen pedirse junto con el CC-02/03/04



Preguntas sobre el CC-02/03/04
¿Qué juego debo elegir?
El CC-02 ofrece dos potencias para la refracción cotidiana; el CC-03 y el CC-04 agregan potencias más altas, hasta ±1.00 D, para pacientes con agudeza reducida.
¿Para qué sirve un cilindro cruzado de Jackson?
Para afinar el eje y la potencia del cilindro durante la refracción subjetiva, pidiendo al paciente que compare las dos posiciones al voltearlo.
¿Las cajas de pruebas de 266 lentes incluyen un cilindro cruzado?
Sí, uno. Los juegos CC agregan cilindros cruzados de mano en más potencias.
¿Por qué cambiar la esfera cuando cambio el cilindro?
Para mantener el equivalente esférico: 0.25 D de esfera por cada 0.50 D de cilindro, en sentido contrario.